Símbolo de multiplicación ×

Haz clic en × para copiar el verdadero signo por, no la letra x. También encontrarás el punto ⋅, el asterisco ∗ y el producto vectorial ⨯, además de atajos para Windows, Mac, Word y LaTeX.

Cómo escribirlo 21 símbolos en esta página

Signos de multiplicación6

Operadores de producto9

Listos para pegar6

Cómo escribir ×

Copiar y pegar

Haz clic en para copiarlo y pégalo con Ctrl + V (⌘ + V en Mac) o con una pulsación larga en el móvil.

Windows

Mantén pulsada la tecla Alt y escribe 0215 en el teclado numérico (con Bloq Num activado); después suelta Alt.

En Microsoft Word, escribe 00D7 y pulsa Alt + X.

Mac

Pulsa Control + ⌘ + Space para abrir el Visor de caracteres y busca «multiplicación».

iPhone y Android

Cópialo aquí y pégalo. Para escribirlo de nuevo más adelante, guárdalo como sustitución de texto (iPhone: Ajustes › General › Teclado › Sustitución de texto; Gboard: Ajustes › Diccionario › Diccionario personal).

HTML y CSS

Unicode U+00D7. Todos los formatos están en Página de multiplicación.

Códigos de símbolo de multiplicación

SímboloNombreUnicodeHTMLCódigo Alt
multiplicación U+00D7 × Alt 0215
dot operator U+22C5 ⋅ –
punto medio U+00B7 · Alt 250
asterisk operator U+2217 ∗ –
vector or cross product U+2A2F ⨯ –
multiplication x U+2715 ✕ –
n-ary product U+220F ∏ –
n-ary times operator U+2A09 ⨉ –
circled times U+2297 ⊗ –
circled dot operator U+2299 ⊙ –
squared times U+22A0 ⊠ –
n-ary circled times operator U+2A02 ⨂ –
n-ary circled dot operator U+2A00 ⨀ –
multiplication sign with dot above U+2A30 ⨰ –
multiplication sign with underbar U+2A31 ⨱ –

El signo de multiplicar y su origen

El signo de multiplicación × también se llama signo de por. Al matemático inglés William Oughtred se le atribuye haberlo introducido en 1631. A Gottfried Leibniz no le gustaba porque se confunde fácilmente con la letra x, y prefería un punto elevado, por eso los libros de álgebra suelen escribir a ⋅ b o simplemente ab.

Hoy × es el signo estándar en la aritmética y las matemáticas escolares. También muestra dimensiones (20 × 30 cm), resoluciones de pantalla (1920 × 1080), niveles de zoom (2×) y, en botánica, las plantas híbridas.

× vs x vs * vs ⋅

La letra x es un parecido, no un signo matemático. Está más abajo, es más estrecha en muchas fuentes y los lectores de pantalla la leen como «equis». Usa × siempre que puedas, sobre todo en tablas impresas y tamaños de productos.

El asterisco * es lo que usan los ordenadores: Excel, Hojas de cálculo de Google y casi todos los lenguajes de programación escriben =A1*B1 o 3 * 4, porque × nunca formó parte del conjunto de caracteres ASCII. El operador punto ⋅ es habitual en álgebra y física; es un carácter distinto del punto medio · que se usa en los textos. En matemáticas vectoriales, a ⋅ b es el producto escalar y a × b (o ⨯) es el producto vectorial.

¿Buscas una X decorativa para listas de tareas o botones de cerrar? Esas están en la página de símbolos de X.

Cómo escribir el signo de multiplicar

En Windows, mantén pulsada Alt y escribe 0215 en el teclado numérico. El teclado de Mac de EE. UU. no tiene atajo con Option para ×, así que abre el Visor de caracteres con Control + Comando + Espacio y busca «multiplicación». En Microsoft Word, escribe 00D7 y pulsa Alt + X.

En Android con Gboard, × está en la segunda página de símbolos (?123, luego =\<). En LaTeX, usa \times para × y \cdot para ⋅. En HTML, escribe &times;. Para la operación contraria, mira el símbolo de división ÷, y para potencias como 3², la página del símbolo de al cuadrado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo escribo el signo de multiplicar en el teclado?

En Windows, usa Alt + 0215 en el teclado numérico. En Mac, usa el Visor de caracteres (Control + Comando + Espacio). En código y hojas de cálculo, usa * en su lugar.

¿Debo usar × o x para multiplicar?

Usa × cuando puedas. La letra x se parece, pero es una letra, así que puede confundirse con una variable y los lectores de pantalla dicen «equis».

¿Por qué los ordenadores usan * para multiplicar?

El conjunto de caracteres ASCII que usaban los primeros ordenadores no tenía el signo ×, así que los lenguajes de programación adoptaron el asterisco y las hojas de cálculo lo siguieron.